﻿using System;

public static class EventName
{
    //卡牌释放的事件：
      //此事件在卡牌生成时就添加好了

    //更新UI的事件:
    public const string UpdateRoleHPUI = "UpdateRoleHPUI";
    public const string UpdateRoleMPUI = "UpdateRoleMPUI";
    public const string UpdateCommMPUI = "UpdateCommMPUI";
}